如果你是007系列电影的忠实粉丝,你一定对电影中的一些跑酷动作镜头念念不忘。在《007:无暇赴死》中,跑酷元素贯穿全片,为动作场面增添了紧张刺激的氛围。在古巴街头追逐中,丹尼尔·克雷格饰演的詹姆斯·邦德在古巴哈瓦那的狭窄街道和屋顶间穿梭,与反派高手展开激烈追逐。他利用城市建筑的特点,如狭窄的巷道、高耸的屋顶,高低不一的墙壁和复杂的地形,展现出敏捷的身手和出色的跑酷技巧,奔跑、跳跃、翻腾、攀爬,动作流畅、敏捷且充满力量感。
让我印象最深刻的是在意大利古城的逃亡情节里,邦德在意大利的一座古老城堡中遭遇敌人围攻,他通过攀爬城墙、跳跃障碍和快速穿越走廊,成功摆脱追捕。古堡的复杂结构和历史建筑为跑酷提供了丰富的场景,邦德的动作与古堡的氛围相得益彰,夹墙、懒人跳、侧金刚、猫扑、金刚跳……既展现了他的勇敢,也凸显了跑酷的灵活性。
这也唤醒了我对于跑酷这项运动的好奇和兴趣,我花了一段时间去重新了解跑酷,在这个过程中更让我越发相信,如此具备观赏性的项目,它十分值得被办成一场精彩的赛事啊!
跑酷项目的起源
跑酷(Parkour)起源于1980年代的法国,最初是一种结合城市环境、以快速跨越障碍为特点的自由奔跑运动,也可以称为极限运动的一种。其起源主要历经了几位大神的创新,油管、推特等自媒体的宣传,传统媒体的跟进报道,直至主流媒体认同,电影电视节目推手,到被国际体育组织接受的多个阶段。
跑酷的理论先驱来自法国海军军官、体能教育家乔治·赫伯特(Georges Hébert)。在20世纪初,赫伯特在非洲目睹了当地原住民依靠自然动作(跑、跳、攀、爬)展现的惊人体能,受此启发,他创立了“自然训练法”(LeParcours)。该训练法强调通过人体与生俱来的运动能力,通过跑、跳、抓握、悬挂等动作克服障碍,提升体能、意志和勇气,并应用于法国军队的障碍训练中,为跑酷的诞生提供了理论雏形。
但跑酷运动的兴起,要归功于法国巴黎郊区的跑酷先驱大卫·贝尔(David Belle)及其团队。大卫·贝尔的父亲雷蒙·贝尔(Raymond Belle)曾是一名消防员,将“自然训练法”传授给了大卫。在1980年代后期,大卫·贝尔将这种训练法与巴黎街头的城市环境(围墙、栏杆、建筑等)相结合,发展出一套以“快速、有效、流畅”跨越障碍的街头训练方法,并将其称为“移动的艺术”(ArtduDéplacement)。
1997年,大卫·贝尔、塞巴斯蒂安·福冈(Sébastien Foucan)和其他8位志同道合的朋友(其他创始成员包括:Yann Hnautra、Charles Perriere、Malik Diouf、Guylainn N'guba-Boyeke、Chau Belle-Dinh、Williams Belle共8人)共同创立了第一个跑酷团队。
跑酷大神塞巴斯蒂安·福冈是法国人,1974年出生于法国,是跑酷和自由跑步(FreeRunning)的创始人之一。看到“福冈”,会有朋友以为是日本人,但日语的福冈是Fukuoka。他们成立团队名为“Yamakasi”——这不是日语,日语里没有Yamakasi,它其实是班图语,意为“探索人类潜能激发身体与心灵极限的哲学”。
但在后来,因为理念不合,福冈与贝尔离开了该团队,自己在巴黎郊区进行了大量实践,逐渐完善了跑酷的动作体系。
1997年,大卫·贝尔将“LeParcours”简化为“Parkour”(去掉“Le”和“s”,将“c”改为“k”),以体现动作的流畅与机动性。
2003年,英国电视节目《Jump London》首次将跑酷带入公众视野,之后的《Jump Britain》进一步推动了这项运动的流行。各地的跑酷社区如雨后春笋般涌现,组织了各种形式的交流和比赛活动。 2004年,大卫·贝尔主演的法国电影《暴力街区》(Banlieue13)上映,影片中大量流畅、炫酷、无特效的跑酷特技让跑酷迅速在全球范围内走红,使其从街头小众文化逐渐演变为广为人知的极限运动。
▲电影《暴力街区》(Banlieue13)的跑酷画面
跑酷的能力需求和衍生赛制
跑酷的基本动作可以总结为10个:
1. 平衡
2. 跑步
3. 跳跃
4. 落地
5. 支撑与通过
6. 攀爬
7. 悬挂于摆动
8. 横向穿越
9. 空翻
10. 墙面动作
但在这些动作之外,跑酷项目对运动员的能力需求实际上涵盖了身体、心理和认知等多个方面:
1.身体能力
爆发力与力量:须具备强大的下肢爆发力,以完成跳跃、攀爬、翻越等动作;上肢力量也至关重要,用于支撑身体、抓握障碍物及完成悬挂、摆动等动作。
柔韧性:良好的关节柔韧性和肌肉伸展性,有助于完成高难度动作,如翻滚、扭转、伸展等,减少受伤风险。
平衡能力:在移动中保持身体平衡,尤其在狭窄表面、高处或快速转向时,需精准控制重心,确保动作稳定。
协调性:身体各部位需高度协调,实现跑步、跳跃、攀爬、翻滚等动作的无缝衔接,形成流畅的运动轨迹。
耐力:跑酷比赛或训练中需持续运动,对心肺耐力和肌肉耐力有较高要求,以维持长时间的高强度运动。
2.心理能力
勇气与抗压能力:面对高空、高速或复杂障碍物,需克服恐惧心理,保持冷静,敢于尝试高难度动作。
专注力:在比赛中需高度集中注意力,快速判断环境变化、障碍物位置和动作时机,避免分心导致失误。
心理韧性:能承受失败、挫折和压力,从失误中快速恢复,持续挑战自我,保持积极的心态。
3.认知能力
空间感知能力:准确判断障碍物距离、高度、角度及自身位置,规划最优路径,选择合适动作组合。
决策能力:在瞬息万变的环境中,快速分析情况,做出正确决策,如选择跳跃方式、攀爬路线或翻滚时机。
创造力:在自由式比赛中,需根据现场障碍物设计独特动作组合,展现个人风格和创意。
正是如此多的能力要求,经过数十年的发展,跑酷项目也发展出了属于自己的一套赛事机制,并不断进阶:
1. 技巧赛,运动员一人一组比赛,在规定时间内,自行组织跑酷路线,完成跑酷动作
2. 竞速赛,运动员单独出发、或二人同时出发,在规定赛道上完成规定路线和动作
3. 扑捉赛,作为跑酷的另外一个分支,“抓人”场面让人印象深刻:这就是World Chase Tag(WCT)。这是一项结合了跑酷和竞速元素的运动。WCT被描述为一项包含室内跑酷、场地追逐和限时抓人等元素的赛事
4. 大招赛,运动员选定场内不同区域和障碍,依次展示一个或一组高难动作
5. 单项动作赛,将跑酷中一个动作完成的质量和数量作为比赛,例如空翻或者反猫挂
跑酷比赛按照不同的项目、性别和年龄进行比赛。分组按照抽签决定比赛出场顺序。分组一般分为专业组和大众组,还有少儿组,青少年组和成人组。2026年跑酷世界杯中国站还将首次出现接力赛。
2018年12月,跑酷运动正式纳入世界体操联合会,为跑酷运动的持续发展提供了坚实的基础和保障。具体到亚洲地区的发展,一个重要的节点是,2018年亚洲跑酷运动联合会(Asia Parkour Sports Association)APSA成立,并设计了一套适合亚洲人体特点的跑酷运动教学体系。
▲2018年的首届国际体操联合会跑酷世界杯
2019年APSA开始在中国推广跑酷教练认证。目前跑酷教练认证机构包括有北京轻行者俱乐部、重庆跃飞跑酷俱乐部、郑州FTF跑酷俱乐部、温州MPT跑酷俱乐部、西安元跑酷俱乐部。在全国排名(按照人口)前二十的城市里,有超过100家跑酷俱乐部和培训机构。
而APSA跑酷教练分为六个等级,从助理教练、初级教练、高级教练再到教练课助理教练、教练长官(master coach) 、教练总监(course director )。
在中国,跑酷也经历了多年发展,从民间爱好进阶为了全国赛事,目前较为有代表性的包括了下列几项:
1. 全国极限跑酷大赛,2009年由总局极限运动协会主办,跑酷中国,千百度承办,美耶(上海)独家运营
2. 2017张家界中国极限跑酷对抗赛
3. 2017合肥国际跑酷公开赛
4. 中国极限跑酷联赛,2019年在济南、湖州、衢州、举办积分赛
5. 2019年成都国际跑酷世界杯,日照世界跑酷锦标赛全国选拔赛(以上赛事除2019成都国际跑酷世界杯是总局体操中心主办外,其他都是极限运动中心举办赛事)
6. 2020一带一路国际跑酷大师赛
中国首位在国际跑酷赛事中夺冠的代表性选手是商春松。商春松曾是中国女子体操队队长、奥运铜牌得主,退役后跨界跑酷,成为中国跑酷的标杆人物。她在2024年跑酷世界杯(法国蒙彼利埃站)夺得女子自由式冠军,这也为中国跑酷队夺得历史首枚世界杯金牌。她还在2024年跑酷世锦赛(日本北九州站)、2025年成都世界运动会(世运会)两次夺得女子跑酷自由式冠军。商春松也凭借上述成绩,成为中国首位集世界杯、世锦赛、世运会冠军于一身的跑酷“大满贯”得主,实现了中国跑酷国际赛事金牌零的突破。
▲在2025年成都世运会跑酷女子自由式决赛中,商春松夺得冠军
而就在2026年7月,世界体操联合会批准由北京市石景山区人民政府、北京市体育局竞赛中心、国家体育总局体操中心、中国体操协会主办,咪咕文化科技有限公司承办2026年跑酷世界杯,时隔7年再次把跑酷世界杯带回中国。咪咕公司赛事运营中心在承办跑酷世界杯同时,还将举办“咪咕杯”跑酷群体赛事,助力跑酷运动在中国的发展。
跑酷项目的商业化策略
跑酷和众多年轻、小众的赛事一样,都面临商业化的挑战。经过咪咕赛事部门的前期调研,如上所述,全国二十个大城市的跑酷俱乐部和培训机构也就100余家。相比足球、篮球等渗透率高的赛事,跑酷面临运动参与者少、观众少、赛事少、传播少的“四少”窘境。同样面临类似窘境的项目还有小轮车、轮滑、滑板等。另外攀岩、街舞等赛事虽然比上述项目的知名度和参与度高,但同样面临赛事参赛者相对少、关注度低、商业化难的挑战。
面对这些年轻、有活力、青年人喜爱的“小众极限赛事”,新浪体育在十多年前就曾进行过商业化尝试,但仅限于在单项赛事保持盈亏平衡,商业化成果不多。而位于上海徐汇区的商业中心,近年来尝试了另外一条道路。
西岸集团2024年与FISE合作,落地了极限运动巡回赛上海站,并搭建了小轮车碗池赛场、轮滑坡道、攀岩装置,引入小轮车、轮滑、滑板、街舞、攀岩等比赛项目,组合成“极限运动会”的模式,吸引更多的参赛者和观赛者。FISE属于法国飓风集团——一个专注于极限运动发展的体育企业,公司CEO曾是小轮车项目的职业运动员。 FISE尝试把年轻人喜爱的小轮车、跑酷、轮滑、滑板、三人篮球、街舞等运动集合在一起,以年轻人运动会的方式,推广极限运动。
笔者在《赛事金矿》一书中总结了“竞体赛事(职业赛事)靠资源变现;群体赛事(大众赛事)靠流量变现”的体育赛事商业化逻辑。在推广大众参与的极限赛事时,必须考虑流量的创建、增长和商业变现的关系。既然单一跑酷项目参与度有限,那参考FISE的“极限运动会”模式,就成了群体参与的小众极限项目的发展,成长和商业化的必经之路。
如果你在目之所及的一片空间中,可以看到跑酷(竞速)、轮滑、小轮车(竞速)在线性赛道上疾驰;看到小轮车(碗池)和滑板在碗池中翻腾;看到跑酷(技巧)在方形场地炫技;街舞、跑酷(大招赛、单项运动赛)在舞台上同台比拼;看到攀岩在垂直空间绽放的“极限运动会”……这样的全方位赛事,必定能吸引大量的参赛者和观赛者。而跨界新奇的观赛体验,不仅给现场观众带来强烈的视觉冲击,也给赛事直播信号制作、播出提供了无与伦比的精彩素材,给足了赞助商参与赛事的理由和信心。
通过多项目的媒体矩阵建设,把极限运动会的比赛内容在B站、抖音、快手、小红书上直播;在人民网、新华网、央视网上同步播出;在央视五套、BTV体育频道、上海五星体育、广东台体育频道直播和录播,增加赛事的曝光量。跨项目的视频切片、混剪、鬼畜版内容在微博、抖音、小红书的多项目账号之间转发,互动,增加赛事传播量;在上述各平台的话题运营,充分发掘传播的长尾价值。让一场“极限运动会”成为百亿视频播放量、百亿网页浏览量,能比肩网综的爆款内容,商业赞助也会更有可能水到渠成。
体育赛事有人参与,就有传播机会。高效利用传播机会就有商业化的潜力。而如何组织群体参与的“极限运动会”,需要赛事运营者对每项赛事的技术特点,赛程、赛制,甚至来世今生有深刻的理解。有了对多项赛事的深入理解,才能发掘不同赛事的相似运动理念、相同的动作肌理、相近的核心能力要求,创造性地把比赛场地不同、器械迥异、赛程和赛制完全不同的项目,呈现在一片运动场、一个舞台上、一组镜头前,并深深植入观众心中。
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