在今年的WAIC上,各大AI视频工具展现出了新的技术高度。智象未来发布了支持无限时长视频生成的创作智能体vivago R1;MiniMax预热了新一代多模态生成模型H3,能统一理解多模态创作意图;生数科技展示了实时交互模型Vidu S1和世界生成模型Vidu。各大厂商的模型生成能力普遍实现了大幅跃升。
从此,影视行业里动辄数百人的剧组,为了等一场光线契合的日落,空耗两三天工期这样的场景,似乎再也不会出现。
在此背景下,AI视频赛道的竞争逻辑,已经完成了一次悄无声息地转向。前两年行业还在为“能不能生成连贯画面”“时长能不能突破分钟级”反复造势。到今天,“能生成”早已成行业入门标配,市场真正关心的命题已经变成:AI到底能不能支持优秀内容源源不断产出?
然而,这个问题的解题关键恰恰不在AI,而在于人。
正如爱奇艺高级副总裁、首席AI科学家谢丹铭在WAIC AI创作者之夜上所说的那样:“专业影视的未来,不是让AI来替代创作者,而是让每个创作者都可以拥有一个可以无限拓展的制作团队,创作能力和效果也将越来越好。”
在爱奇艺的AI叙事中,今年3月份有一个里程碑式的节点:3月30日,发布了国内首个专业级影视制作平台纳逗Pro。但这并不是爱奇艺AI叙事的全部。以这个新的工具为驱动力,一个聚拢AIGC创作者的生态真正在爱奇艺上逐步成型。在这个生态体系中,AIGC技术负责降低创作门槛,激励体系释放创作产能,海量多元的内容撬动用户消费,最终跑通生态自循环。
AI影视工具的真正价值,从来不是替代创作者批量产出内容,而是把人从繁琐的素材迭代、反复返工的机械劳作中解放出来,将工业化的制作能力下放到每一个个体手中,让每一份怀揣表达欲的创意,都拥有了从脑海落地成画面的可能。
内卷与洗牌:AI制作正在告别“抽卡”时代
大模型能力的指数级跃迁,正在把AI视频赛道从“技术尝鲜期”直接拽进近身肉搏的产能深水区。
几年前,稳定输出10秒不崩脸、画面连贯的视频,就能撑起一场新品发布会;而今天,30秒到1分钟时长、1080P以上分辨率、人物不穿模、基础物理逻辑自洽,已经成了所有新模型发布的入门标配。
一直以来困扰AI影视从业者的“抽卡”问题,也在技术的进步下得到了解决。
提示词一度被认为是AI视频创作中高度玄学的东西,同样的指令生成十次有十个结果,能用的素材全靠碰运气,被业内戏称“AI视频生产=抽卡”。但随着大模型多条件控制能力的跃升,模型已经能实现按分镜脚本精准控制镜头语言,生成过程越来越可控。
但是,底层技术的提升,是否意味着作品足够“炫技”,就能爆火?
显然不是。
DataEye数据显示,2026年上半年抖音端原生新增AI漫剧总计22.19万部,但播放量破亿的仅1055部,破亿率只有0.73%。意味着,每140部作品里,只有1部能跑出来。
当下,“能做出成片”已然不再是壁垒。经得起市场检验的内容质量,以及可复制、可把控的生产稳定性,才是胜出的关键。
对于AI影视行业来说,从业者虽然能借助技术的进步告别“抽卡”带来的痛苦,但是要想视频内容画面能讲故事、具有一定的信息含量,背后依旧需要遵循影视创作的规律。一个很简单的例子,当一个导演想拍出一个具有强烈张力的风格化镜头,写再多的提示词可能不如一个专业的词汇“荷兰式镜头”就搞定了。
简而言之,AI影视创作团队选用工具时,“哪个更炫”并不是核心考量因素,而是“哪个更适合稳定产出”。
爱奇艺推出纳逗Pro的出发点,也在于此。纳逗Pro定位为专业级AIGC影视制作平台,上线伊始,就接入了爱奇艺自研的奇智大模型,也接入了即梦、可灵、Vidu、海螺、Wan等大模型的最新版本,支持Seedance2.0、HappyHorse 1.1及可灵4K级画质生成等近30个领先能力,辅助创作者进行高分辨率、高细腻度的影视级内容输出 。鲍德熹·爱奇艺AI剧场的首部AIGC电影短片《天问》导演庄方钊谈到纳逗Pro的使用心得,“一个镜头不满意的时候不必跳转到另一个平台,在纳逗Pro里就能完成,很方便。”
除此之外, 自研打造编剧助手、专业戏增强等覆盖影视创作全流程的一系列智能体。最新上线的3D导演台、摄影参数控制、多视角设计等能力,提供更全面的AI导演工具,让创作者能提前规划人物位置、摄影机运动和空间关系。创作者可以像传统影视制作一样设计镜头,再通过AI完成视觉生成。这让AI视频创作从描述一个画面,逐渐走向设计一个镜头。
一个好AI影视工具的评判标准,也从能否生成精致的画面,逐步过渡到能否让影视制作实现工业级的质量,能否让创作团队有更充分的创作空间。
当大模型逐步抹平基础生成能力的差距,谁能先把AI从“能用的玩具”打磨成“好用的工具”,谁才能在接下来的专业内容市场拿到真正的话语权。
不抢饭碗,而是搭梯子
工业级影视作品需要编剧、导演、美术、摄影、剪辑、制作等多个不同工种深度协同,经过复杂的工作流程完成。
这套高度复杂的生产流程,天然对应着漫长的制作周期与高昂的试错成本——创意的每一次修正,都要换算成实打实的人力、时间与资金投入。
爱奇艺的纳逗Pro的出现,更像是给众多中小团队的创作阶梯,也让大团队多人协同时更有效率。作为专业级影视制作AI智能体平台,纳逗Pro支持从剧本生成、分镜设计到成片输出的“一站式”创作流程,创作者可一键调用场景、道具等数字资产。
以电影《恶念》为例,该片以女医学生寻找失踪姐姐为主线展开叙事,她深入城郊的西式公馆后,意外发现一种可诱发人体细胞变异、改造身体机能的神秘药物,公馆背后尘封的疯狂实验与扭曲的人性私欲,也随着调查逐步浮出水面。
从故事背景就可以看出,《恶念》对后期特效制作需求巨大。据了解,仅细胞吞噬这场戏,在概念设计环节,团队通过纳逗Pro一周以内就把导演想定的方向测试出来,还能进行动态效果测试,节省了将近三周的时间。 细胞怎么变异、怎么生长、怎么吞噬,全部动态由AI生成, 效率得以大幅提升。
此前,一个复杂镜头从概念设定、建模、贴图、绑定、动画、灯光到特效解算、最终合成,往往要横跨近十个工种、经手十余名从业者,每一次创意调整都牵动全链路返工,试错空间被成本压得极窄。
纳逗Pro的引入,相当于给这套笨重的生产流程装上了加速器——大量基础生成与调优工作被工具承接,团队不用再把时间耗在流程周转上,能把精力真正放回创意与品质本身。
与此同时,纳逗Pro本身也在不断升级,更能满足AI影视创作中的各类需求。
4月,纳逗Pro开发及规划AI智能体覆盖编剧、导演、美术、剪辑等全流程。5月份纳逗Pro上线的武打戏专业智能体和创作辅助功能,解决了AI武打镜头“花拳绣腿不专业”的通病,让画面动作更流畅、自然。
紧接着6月份,纳逗Pro继续加码,一口气推出“编剧助手”“团队工作空间”“3D导演台”“图片二次打光”“720度全景图”等多项能力,从前期创作、拍摄控制、后期制作和团队协作四个环节,解决创作者从创意到成片的实际痛点。
《恶念》制作团队谈到,纳逗Pro上线的“团队工作空间”恰好切中了此前多人合作难以协同的核心痛点。新功能上线后,多位创作者可在同一画布内实时联动,剧本调整、关键帧打磨、镜头调度的创意碰撞不会被文件流转所拖累。统一的素材管理体系,从底层保障了大团队长周期创作中的角色与场景视觉一致性,把传统流程中反复对齐的隐性成本大幅压缩。
巧合的是,这似乎也是AI影视创作行业内的前瞻发展趋势。今年3月份,Netflix以5.87亿美元收购本·阿弗莱克创办的AI影视技术公司InterPositive,这家公司的核心定位就是成为电影人的“辅助者”,而非替代者,其优势在于理解影视制作流程,而不是简单生成视频,解决的是电影工业中真实的效率问题。
如今,大家已不再关注“AI能不能生成”,而是“AI能不能真正参与生产”,AI视频创作应用能否真正将业务融合,调动组织能力,逐渐成为新的竞争重点。
由此可见,AI工具的核心价值,是承接掉低附加值的机械劳作,让创作重新回归故事,让创作流程更简化、协同。
它没有抢走谁的导演身份,反而让每一个有表达欲的人,都拥有了把想法落地的可能。
工具不是胜负手,生态才是
当AI影视的基础生成能力快速同质化,赛道的胜负逻辑已经悄然生变。
不少人认为AI影视工具的核心竞争力还停留在拼模型、卷画质、比时长,但是当主流产品都能实现稳定的工业级输出,“能做出好内容”就不再是某一家的独家壁垒。
此时,真正能拉开差距的,是工具之外的生态承载力。只有打通从创作、分发到变现的完整链路,才能留住创作者、形成持续的内容供给,在长期竞争中站稳脚跟。
作为AIGC影视生态的持续建设者,爱奇艺自2025年起已陆续推出“与AI共生”短片大赛、“鲍德熹·爱奇艺AI剧场创作营”等活动。其中,短片创作大赛吸引全球超2300位创作者参与,获奖作品已在爱奇艺AI剧场上线。由奥斯卡得主鲍德熹先生监制、“鲍德熹·爱奇艺AI剧场”的16部短片作品已经上线爱奇艺“AI剧场”。2026年“鲍德熹·爱奇艺电影剧场” AIGC商业电影创投计划推出,鲍德熹携手徐峥、黄磊、陈汗、徐逸洲、周新霞、富康、于飞、柳冬阳等业内资深创作者组成导师团,为21个入围项目团队提供导演、表演、编剧、剪辑、声音、美术、制片等电影创作核心环节的系统培训和专业指导,助力优秀AIGC商业电影作品落地。
今年以来,爱奇艺将纳逗Pro作为技术底座,搭起了一套去中心化的内容生态:前端开放AIGC技术能力赋能全行业合作伙伴,把专业级创作能力下放给所有创作者;后端搭建创作者社区,支持零门槛入驻、极简签约,配合上不封顶的透明分账规则与AIGC原生内容专项补贴,让个人创作者与小型团队也能低成本落地商业级作品,并通过会员、广告分账直接兑现收益。
这套玩法更核心的机制设计在于,IP所有权归属创作者、长线收益向创作者倾斜,同时允许创作者沉淀私域流量与用户数据。这样一来,创作者不再是平台的内容供应商,而是自身IP的经营者,创作动力与内容生命周期都被彻底拉长。
这正是生态竞争与工具竞争的本质区别:工具解决的是“怎么拍”的效率问题,生态解决的是“为什么拍”的动力问题。AI影视要真正成为内容行业的主流生产方式,不能只靠技术迭代推着走,更要靠正向的商业循环养着走。
当一套生态能让好内容持续涌现,让创作者拿到对等的回报、让供需两端形成正向反馈,它所构建的护城河,远不是靠堆算力、卷参数就能撼动的。
十九世纪英国经济学家威廉·斯坦利·杰文斯曾提出,当技术进步提高资源使用效率时,该资源的消费量不仅不会减少,反而可能增加。这一看似矛盾的结论,源于效率提升导致的使用成本下降,进而刺激了更广泛的应用需求。
这一经济学原理同样适用于影视行业:单位内容的制作成本每下探一个数量级,能够入场的创作者规模至少会增长一个数量级,最终落地的作品总量则会迎来至少两个数量级的爆发。这不是简单的“降价走量”,而是原本被高成本堵在门外的创意产能,被一次性释放了出来。
对爱奇艺而言,这正是其去中心化创作者生态的价值兑现窗口。当行业整体从“产能稀缺”进入“内容爆炸”阶段,AI影视的增长红利,最终会落在生态最完整的玩家手里。
在2026年这个节点,谁先打通AI影视剧全链路商业闭环,构建全新生态,谁就能抓住下半场的红利。
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